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辞書移動

【前編】 【学生寮】 >> 制限なし >> 【ユキとエルナの家】
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>> 9時〜21時 >> 【教務塔】

【中編】 【ユキとエルナの家】 >> 9時〜20時 >> 【エルナと出掛ける】
 
>> 9時〜21時 >> 【教務棟】
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>> 7時〜21時 >> 【広場】
<< 21時以降強制 <<
 
>> 6時〜22時 >> 【図書館】
<< 22時以降強制 <<

【後編】 【学生寮】 >> 制限なし >> 【ユキとエルナの家】
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>> 9時〜20時 >> 【教務棟】 >> 20時以降強制 >>
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>> 7時〜21時 >> 【広場】 >> 21時以降強制 >>
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>> 6時〜22時 >> 【図書館】 >> 22時以降強制 >>
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  【エルナと出掛ける】 << 9時〜20時 <<
 
>> 条件起動 >> 【覚醒】
<< 終了 <<
 
>> 条件起動
時間イベント
>> 【アザル】 >> 制限なし >>
 
>> 9時〜20時 >> 【教務棟】
 
>> 7時〜21時 >> 【広場】
 
>> 6時〜22時 >> 【図書館】
 
【学生寮】 >> 条件起動 >> 【リサの家】
 
【ユキとエルナの家】

好感度変動

・ゴースト起動時に全員の好感度が+1されます。
  既に会った事のあるキャラのみが加算の対象になります。
  ユキに関しては後編以降からの対象。レーヴァテインと会った後は、
  ユキの好感度が正の場合は+1。負の場合は−1。0の場合は+0になります。

・中編以降、起動後に”そのキャラクターと会ったか?”の判定が入ります。
 1回でもキャラクターに会えば判定されます。
 会っていない状態でゴーストを終了(切り替え)すると、その対象キャラクターに”会っていないフラグ”が加算されます。

 このフラグが加算されている状態で対象のキャラクターに会うと好感度が減少します。
  フラグの値に比例して減少します。
  最大値は10で、この時の減少値は300です。また、好感度が0以下になる様には減少しません。

 対象キャラクターが不在の時間や、
 辞書Laev。辞書teaなどの、その対象辞書へ移動出来ない場合は、フラグが加算される事はありません。

 辞書Laev ⇔ 辞書Scenario 間の移動については再起動と同じ処理をします。
  辞書Laev→辞書Scenarioでゴースト終了時と同じ処理。
  辞書Scenario→辞書Laevでゴースト起動時と同じ処理。

・合成素材の収集クエストの報酬で手に入る、【妖精の涙】を所持していれば、
 好感度変動が起こった際、一度だけ好感度の減少を回避する事が出来ます。
  【妖精の涙】の限界所持数は5個です。

満腹度

・場所を移動したり、買い物、散歩等の行動を起こす事で満腹度が減少します。
  ただし、日常パートでは基本値の500以下にならないので、後編になるまでは意味のない数値です。
  また、日付変更後の起動時には、基本値である500にリセットされます。

・満腹度は食事イベントや料理を作って食べる事で増加します。(増加値は50)
  満腹度800以上では食事イベントが発生しなくなり、950以上では料理が作れなくなります。

・満腹度は以下の行動で減少します。

行動 減少値 備考
場所移動 1 master⇔azal master⇔laev house⇔elna は移動していないので減少しません。
移動先でゴーストを終了させた場合は満腹度は減少しません。
辞書tea(お茶会)では満腹度は減少しません。
街へ買い物 1 買い物から帰って来た時に減少。
散歩 3 散歩から帰って来た時に減少。
授業 5 授業を受け終えたと時に減少。
バザー 1 バザーから帰って来た時に減少。
倉庫を探す 1 【魔導具精錬】のメニュー中は満腹度が500以下に減少します。
満腹度が300以下になると倉庫を探す事が出来なくなります。
一度メニューから出る事で、満腹度が500以下の場合は500にリセットされます。
訓練 10 訓練終了時に減少します。
勝敗に関らず、途中で戦闘から抜けた時も減少します。
試練の塔 1 内部での行動ターン、戦闘中のターン経過時に減少します。

・また、満腹度によってペナルティが発生します。

満腹度 ペナルティ
50以下 戦闘中、ユーザの物理、魔法ダメージが2/5。強制衰弱。
100以下 戦闘中、ユーザの物理、魔法ダメージが3/5。
200以下 戦闘中、ユーザの物理、魔法ダメージが4/5。
800以上 食事イベントが発生しなくなる。
900以上 戦闘中、命中率、回避率がLv.0固定。
950以上 料理を作れなくなる。

所持金計算

ゴースト起動時間1分=1ε

・ただし、10日分の起動時間 14400分(60*24*10) 以上は、いくら起動しても所持金が加算される事はなくなります。
 これ以上の所持金を加算する場合は、ゲームセンターや修練所、クエスト等でお金を貯める事になります。

寝巻きと睡眠

・辞書master・house・elnaで、23時以降に発生。
  23時の時間イベント。23時以降のメニューやトークの実行で入浴イベントが発生し、ゴーストが一度切り替わります。
  その後、再起動することでサーフィスが寝間着へと切り替わります。

・寝間着を着た状態で、0時〜5時の間に寝ぼけトークを数回聞くと、エルナが眠ります。
 眠った状態では反応が変わります。
 頭をつつくか。または、8時の時間イベント。8時以降のメニューやトークの実行で起きます。

・2時〜5時の間は、起動したときから寝ています。

・エルナ睡眠時の触り反応
 ・各箇所の反応が変わります。
 ・胸反応で1/10確率で起きます。この時、終了はしませんが若干好感度が減少します。
 ・ユキの胸反応で終了しなくなります。ただし、反応1回分の好感度減少値が大きくなります。

触り反応

・頭撫で
  好感度が+1されます。

・頭つつき
  好感度が−3されます。

・顔つつき
  好感度が−2されます。

・胸つつき
  好感度が−1されます。
  5回連続でつつくと好感度が大幅に減少します。
   ユキとエルナの場合、ゴーストが強制終了します。
   リサとスイの場合、対象キャラが不機嫌になります。
    次回、会いに言った時に謝らないと好感度が減少し続けます。
  プレシャとレーヴァテインについては、5回以上つついても平気です。
  バレンタインで対象キャラからチョコを貰った時に得られる称号の効果で、5回以上つついても平気になります。

・肩つつき
  発生条件を満たしていると、イベントトークが優先して発生します。
  発生するイベントが無い場合は通常メニューが開きます。

・手つつき
  好感度は変動しません。
  ある称号を装備してると反応が変わります。

・羽、人形つつき
  対象キャラの着せ替えが可能な場合、着せ替えメニューが開きます。

ショートカットキー

・キーボードから各メニュー、イベントを実行する事が出来ます。
 対象イベントが実行不可能な場合は発生しません。進み具合によって発生する内容が変わる場合もあります。

全ての辞書で" t "を押すと、ランダムトークが発生します。
全ての辞書で" q "を押すと、前回ネットワーク更新をした日付を確認する事が出来ます。

辞書\Key a s d z x c v
master   移動 食事(称号) 話してみる 研究室   プレゼント
house elna 移動 食事(称号) 気分は?/買い物 アイテム合成 魔導具精錬 使い魔の管理
elna house 移動 街外れの店 買い物 散歩   プレゼント
pre 帰宅   食事(称号) 習得状況 授業を受ける 試験を受ける プレゼント
risa 帰宅   カフェテリア(称号) 相性占い バザー(称号)   プレゼント
sui 帰宅   喫茶店(称号) 専攻分野 教えて!   プレゼント
med お見舞い            
garden 帰宅   食事(称号) 習得状況 魔法院   プレゼント
laev master     夢幻の鏡 夢を観る   プレゼント
azal master 移動 食事(称号) 試練の塔      
tea       夢幻の鏡      
scenario 帰る 移動          

設定メニュー

・各辞書のメニューの【設定】から各種設定を行えます。

・各項目の内容
 ・【名前の変更】
   ユーザの名前を変更します。

 ・【喋り頻度】
   ランダムトークの発生する間隔を変更します。

 ・【時間反転】
   午前と午後を反転させます。
   寝巻きに着替えてしまった後に、各種イベントを行いたい場合などにご使用下さい。

 ・【表示切替】
   一部の辞書で、条件を満たしている場合のみで使用可能。
   ユーザとアザルのサーフィスを、黒塗りから元の絵に切り替える事が出来ます。

 ・【作者に報告】
   Web拍手を送信します。不具合の報告や感想等があればここから送れます。
   ただし、長文や記号の使用は避けて下さい。高確率で文字化けが発生します。

フラグ管理メニュー

・辞書master(ユキ単体)。辞書house(ユキとエルナ)。辞書elna(エルナ単体)。辞書med(療養中)で、
 キーボードの” f ”を押す事で、【フラグ管理メニュー】が表示されます。

 更新の際にフラグを追加したり、または消去したりする事があるので、その際にご使用下さい。

 何かのフラグが追加された場合。まだそのフラグを追加していない状態で起動すると、
 起動時に警告メッセージと共に、フラグ管理メニューへと移動する様、選択肢が表示されます。

・各項目の内容
 ・【フラグ管理実行 : UPDATE yymmdd】
   警告が出た場合はこの項目を実行する事で管理が行えます。
   警告が出ていない場合に実行しても問題はありません。

 ・【称号を新仕様に変更】
   称号フラグを旧仕様(08/11/24以前)から新仕様(08/11/24以降)へ移行させます。
   既に移行している場合は動作しません。

 ・【さいきょうのつるぎ能力値補正】
   さいきょうのつるぎの効果が正常に動いていない方用。
   正常に動いている場合は動作しません。

 ・【受領クエストの初期化】
   単純に、現在受領中のクエストを全て破棄出来ます。
   受領したクエストが正常に表示されて無い場合に使用して下さい。

 ・【使い魔の熟練度設定】
   熟練度の表示が”0”になってしまっている方用。
   使い魔未召喚時、熟練度が正常な場合は動作しません。

 ・【未使用フラグを削除】
   公開から今までの仕様変更で、使用しなくなったフラグを全て削除します。
   セーブデータを少しでも軽量化したい方はどうぞ。

NewGame

試練の塔Extra開放後以降に、
辞書masterの【話してみる】から、「newgame」と入力する事で発生。
選択肢に答える事で、シーン【Prologue】再生まで戻る事が出来ます。

この場合、以下の一部のフラグ、変数を除いて全てが削除されます。

・保存している通常魔導具
・封印している使い魔
・経験値
・証明書
・お金
・敵の撃破数
・ゴーストの起動時間

通常魔導具、使い魔に関しては、所持、召喚している物は消去されてしまいます。
経験値、証明書、お金に関しては、能力、マテリアを強化した分の値は加算されます。
 ただし、変数が壊れる可能性があるので、上限は1億(100000000)。

もう一度、最初から物語を進めてみたい方はご使用下さい。

LoadGame

初回起動直後から、シーン【片翼の天使】再生フラグ取得後(エルナについてユキに尋ねる)までの間に、
辞書masterの【話してみる】から、「loadgame」と入力する事で発生。
選択肢に答える事で、シーン【修練所の開放】再生まで、その間の全ての攻略要素を飛ばす事が出来ます。

この場合、必要最低限のイベントは発生させてありますが、その他フラグについては未取得の状態になります。
アイテム等は一切所持していなく、通常魔導具の能力値についても最低値です。
好感度のみ、各キャラクタ100として設定されています。

NewGameとの兼ね合いで、ゴーストの起動時間とお金等は継承されます。

イベントを進めるのが面倒な方。早く戦闘パートで遊びたい方はご活用下さい。
飛ばした事によるペナルティはありません。途中のイベントの内容が見れないことくらいです。

AllClear

初回起動直後から、シーン【片翼の天使】再生フラグ取得後(エルナについてユキに尋ねる)までの間に、
辞書masterの【話してみる】から、「allclear」と入力する事で発生。
選択肢に答える事で、現在実装されている全てのイベントをクリアした状態にすることが出来ます。

この場合、フラグの状態は以下になります。

 ・全てのイベントがクリア済み。
   期間イベント”誕生日”のみ未発生。
   期間イベント”バレンタイン”の対象はエルナ。
 ・各キャラクタの好感度は100。高感度は10で統一。
 ・称号、魔導具、魔導書、装飾品、着せ替えアクセサリ、
  料理のレシピ、イベント必須アイテムは全て取得済み。
 ・所持金、消費アイテム、経験値、証明書の所持数は0。
 ・通常魔導具の基本能力値は1。精錬値は0。
 ・ユーザの強化能力値、マテリア能力値は0。

NewGame時にフラグが保存されている場合は継承されます。

イベントの進行やアイテムの収集が面倒な方はご活用下さい。
飛ばした事によるペナルティはありません。途中のイベントの内容が見れないことくらいです。