▽ 魔導具精錬
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・魔導具精錬出現条件 :
シナリオ後編。エルナと散歩中にプレシャと会い、アーティファクトのことについて聞く。
辞書houseのメニューに、【魔導具精錬】が追加される。
・探索場所によって、発見する貴重品の種類が変わります。
・通常品・高価品は1つしか持てません。入手時に所持品の入れ替えが行われます。
この時、精錬値も初期化されるので注意してください。
・貴重品は別スロットにストックされます。
・好感度によって発見確率に補正がつく。
補正の上限は3。好感度の和が4000以上になっても3として扱われます。
・アーティファクト発見
各キャラクタとの占い結果の合計値によって、付加能力値に、−2〜+2の補正がつきます。
・通常品発見 :
通常品のアーティファクト。
HP MP 物理攻撃力 魔法攻撃力 物理防御力 魔法防御力 に、”0〜5”の間の付加能力値がつきます。
ダガー マインゴーシュ スティレット ダマスカス
ショートソード ブロードソード バスタードソード
スパタ サーベル レイピア フルーレ
ギサルメ グレイヴ メイス セプター
・高価品発見 :
通常品よりも能力の高いアーティファクト。
HP MP 物理攻撃力 魔法攻撃力 物理防御力 魔法防御力 に、”0〜10”の間の付加能力値がつきます。
クリス クレイモア ツヴァイハンダー フランベルジュ バルディッシュ
・貴重品発見 :
特殊能力付きのアーティファクト。別スロットに保存されます。
各アイテムに固有の付加能力がつき、戦闘時に追加効果が発生する装備品。
発見条件があり、満たしていない場合はいくら探しても発見することは出来ません。
| 探索場所 | 条件 | 貴重品名 | 備考 |
| 奥にある壺 | 占スイ結果>=4 | クトネシリカ | 魔導具 |
| ガラクタの山 | 占プレシャ結果>=4 | ガ・ジャルグ | 魔導具 |
| 入り口付近 | 占ユキ結果>=4 | リタルダンド | 魔導具 |
| 溢れ返ってる箱 | 占リサ結果>=4 | ダーインスレイヴ | 魔導具 |
| 整理された棚 | 全キャラの好感度の和/1000>=2 | パラライズガード | 装飾品 |
| 整理された棚 | 全キャラの好感度の和/1000>=2 | アクアマリンの指輪 | 装飾品 |
| 整理された棚 | 全キャラの好感度の和/1000>=2 | マジックストーン | 装飾品 |
・精錬する出現条件 :
アーティファクト発見後に、辞書houseの【アーティファクト】メニューに【精錬する】が追加されます。
・貴重品については精錬する事が出来ません。
・アーティファクトの付加能力を+10まで増加させる事が出来る。
命中率と回避率については+3までです。
・精錬にはお金と【精錬石】1個が必要。精錬石はアイテム店で買えます。
・Cランクユキとの訓練後、精錬制限が解除されます。
付加能力を+10以上上げる事が可能。
ただし、HP・MP・物理攻撃力・魔法攻撃力・物理防御力・魔法防御力の精錬値が合計で70になるまで。
また、精錬値の減少も可能。
【悪魔の護符】を使用する事で減少させられます。付加能力を調整してみて下さい。
・精錬の失敗
精錬値が5以下の場合の精錬は100%成功しますが、
精錬値が6以上になると、確率で精錬が失敗するようになります。
精錬が失敗した時、精錬石とお金が消費されるだけで、精錬値は上昇しません。
また、精錬値が8以上の時に失敗すると、精錬値が逆に−1減少します。
・好感度によって精錬成功率に補正が付きます。
補正の上限は3。好感度の和が4000以上になっても3として扱われます。
・通常精錬の精錬費用は以下になります。
| 精錬値 | 精錬費用 | 成功確率 |
| 1 | 1ε | 1/1 |
| 2 | 2ε | 1/1 |
| 3 | 4ε | 1/1 |
| 4 | 7ε | 1/1 |
| 5 | 10ε | 1/1 |
| 6 | 13ε | 1/1 |
| 7 | 17ε | 1/2 |
| 8 | 21ε | 1/3 |
| 9 | 25ε | 1/4 |
| 10 | 30ε | 1/5 |
| 11〜 | 50ε | 1/6 |
| 31〜 | 80ε | 1/8 |
| 精錬値 | 精錬費用 | 成功確率 |
| 1 | 8ε | 1/1 |
| 2 | 15ε | 1/1 |
| 3 | 30ε | 1/1 |
・追加効果についてはどちらか一方しか付与出来ません。
・精錬にはお金と【特殊精錬石】1個が必要。特殊精錬石はアイテム店で買えます。
| 追加効果 | 精錬費用 | 成功確率 | 備考 |
| 毒 | 30ε | 1/1 | 物理攻撃時、1/3の確率で相手を毒にする。 |
| 回復 | 30ε | 1/1 | 物理攻撃時、与えたダメージの1/10が回復する。 |
・属性試験に合格した後、
通常品の精錬メニューに【属性 属性精錬】が追加されます。
・属性精錬にはお金と【属性石】2種類と【特殊精錬石】1個が必要。
【属性石】は、アイテム合成で【属性石の欠片】を使用して作る事が出来ます。
・精錬属性が、敵の属性に対し強い場合は、物理攻撃の威力が1.5倍。同属性の場合は半減。
・精錬属性が、装備している魔導書の属性と同じ場合は、物理攻撃の威力が1.5倍。反属性の場合は1/3。
装備している魔導書が【星の魔導書】の場合は、属性に関係なく1/3。
・精錬属性が、空間制御で変更した属性と同じ場合、物理攻撃の威力が1.5倍。反属性は半減。
空間制御Uで無属性に変更した場合は、精錬属性に関係なく1.5倍。
・精錬属性が、ユキの空間制御で変更した属性と同じ場合、物理攻撃の威力が1.2倍。反属性は半減。
・物理攻撃時にそれぞれの属性の追加効果が1/3で発生します。
| 属性 | 精錬費用 | 属性石1 | 属性石2 | 威力+ | 威力− | 追加効果 |
| 火 | 50ε | 赤晶石 | 赤晶石 | 土 | 火陽 | 攻撃力オールド(5) |
| 水 | 50ε | 青晶石 | 青晶石 | 火 | 水月 | 防御力オールド(5) |
| 風 | 50ε | 緑晶石 | 緑晶石 | 水機 | 風 | 麻痺(2) |
| 土 | 50ε | 黄晶石 | 黄晶石 | 風 | 土星 | スタン(1) |
| 聖 | 50ε | 赤晶石 | 黄晶石 | 闇無毒 | 聖陽 | プロテクト(1) |
| 闇 | 50ε | 青晶石 | 緑晶石 | 聖無 | 闇毒月 | レジスト(1) |
・アイテム合成が可能になっていると、メニューに【魔導 魔導精錬】が追加されます。
魔導精錬は、貴重品に分類される武器のアーティファクトの能力値を強化する事が出来る精錬です。
各アーティファクト1回だけの精錬が可能で、精錬すると語尾に”U”の文字が付きます。
・精錬には【魔導精錬石】1個と100εの費用が掛かります。
【魔導精錬石】はアイテム合成が可能になった後、試練の塔内部の敵のドロップ。及び宝箱から極低確率で入手可能です。
また、極稀にバザーに並ぶ事もあるかもしれません。
・魔導精錬による上昇値は、装備品の各項目を参照して下さい。
・【ぼろぼろのリュック】精錬
修復後、各装備変更メニューに【リュックの整理】を追加。
大きさに応じて、登録出来る装備品の数が増える。
装備している装備品は入れる事は出来ません。
既にリュックに入れてある装備品は入れる事は出来ません。
リュックに入っている装備品を、通常の装備変更で装備すると、リュックの中から無くなります。
リュックの中に入っている装備品は、修練所内部のメニューで取り出すことが出来ます。
装備していた装備品はリュックの中に入ります。
| 名前 | 精錬費用 | 魔導精錬石 | 格納数 |
| 小さなリュック | 100ε | 1個 | 1個 |
| 普通のリュック | 120ε | 1個 | 2個 |
| 大きなリュック | 160ε | 2個 | 3個 |
| 便利なリュック | 220ε | 2個 | 4個 |
| 豪華なリュック | 300ε | 3個 | 5個 |
| 貴族のリュック | 400ε | 3個 | 6個 |
| 輝きのリュック | 520ε | 4個 | 7個 |
| 煌きのリュック | 660ε | 4個 | 8個 |
| 奇跡のリュック | 820ε | 5個 | 9個 |
| 不思議なリュック | 1000ε | 5個 | 10個 |
・通常品のアーティファクトの名前を変更します。
・さいきょうのつるぎ
戦闘が苦手な人の為へのおまけ要素。
通常品魔道具の名前を「さいきょうのつるぎ」にすると、全能力値が+100されます。
別の名前にすると能力値は元の値に戻ります。
この要素を実行した時は、装備しているアーティファクトが外れますので、装備のし忘れにご注意を。
・クラウソラス
試練の塔Extraのポイント交換所にて、【アガートラーム】を入手した後、
通常品魔道具の名前を「クラウソラス」にすると、全能力値が+20されます。
別の名前にすると能力値は元の値に戻ります。
同時に、称号【真の証明】を装備すると戦闘時に追加効果が発生します。
・確率で物理攻撃の与ダメージが1.5倍。もしくは1/2。
・確率で属性魔法の被ダメージをHPに還元。
・確率で大魔法の被ダメージが1.2倍。
この要素を実行した時は、装備しているアーティファクトが外れますので、装備のし忘れにご注意を。
・アルテマウェポン
試練の塔Attackのクエスト【Lv.Ex 未知の物質】のレア報酬で、【太古の結晶】を入手した後、
通常品魔道具の名前を「アルテマウェポン」にすると、全能力値が+20されます。
別の名前にすると能力値は元の値に戻ります。
同時に、称号【古の証明】を装備すると戦闘時に追加効果が発生します。
・現在HPに比例して物理攻撃力が変動。
・攻撃力に”現在HP/10”加算。
・現在HPが100未満の場合、”100-現在HP”減少。
この要素を実行した時は、装備しているアーティファクトが外れますので、装備のし忘れにご注意を。
・現在所持しているアーティファクトを保存し、別のアーティファクトを入手する事が出来ます。
保存する時、既に保存してあるアーティファクトと同じ名前の場合は、保存出来ません。
保存した後は、通常品のアーティファクトが未所持になります。
・保存したアーティファクトは、メニューの【通常品を取り出す】から、名前を入力する事で取り出せます。
通常品のアーティファクト未所持の場合、通常品を精錬する】の項目が、【通常品を取り出す】に変わります。
・破棄は、現在所持しているアーティファクトを破棄し、未所持の状態にします。
破棄したアーティファクトは再び入手する事は出来ません。