魔導具精錬

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仕様

・魔導具精錬出現条件 :
  シナリオ後編。エルナと散歩中にプレシャと会い、アーティファクトのことについて聞く。
  辞書houseのメニューに、【魔導具精錬】が追加される。

・探索場所によって、発見する貴重品の種類が変わります。
・通常品・高価品は1つしか持てません。入手時に所持品の入れ替えが行われます。
  この時、精錬値も初期化されるので注意してください。
・貴重品は別スロットにストックされます。

・好感度によって発見確率に補正がつく。
  補正の上限は3。好感度の和が4000以上になっても3として扱われます。

・アーティファクト発見
  各キャラクタとの占い結果の合計値によって、付加能力値に、−2〜+2の補正がつきます。

  ・通常品発見 :
    通常品のアーティファクト。
    HP MP 物理攻撃力 魔法攻撃力 物理防御力 魔法防御力 に、”0〜5”の間の付加能力値がつきます。

    ダガー マインゴーシュ スティレット ダマスカス
    ショートソード ブロードソード バスタードソード
    スパタ サーベル レイピア フルーレ
    ギサルメ グレイヴ メイス セプター

  ・高価品発見 :
    通常品よりも能力の高いアーティファクト。
    HP MP 物理攻撃力 魔法攻撃力 物理防御力 魔法防御力 に、”0〜10”の間の付加能力値がつきます。

    クリス クレイモア ツヴァイハンダー フランベルジュ バルディッシュ

  ・貴重品発見 :
    特殊能力付きのアーティファクト。別スロットに保存されます。
    各アイテムに固有の付加能力がつき、戦闘時に追加効果が発生する装備品。
    発見条件があり、満たしていない場合はいくら探しても発見することは出来ません。

探索場所 条件 貴重品名 備考
奥にある壺 占スイ結果>=4 クトネシリカ 魔導具
ガラクタの山 占プレシャ結果>=4 ガ・ジャルグ 魔導具
入り口付近 占ユキ結果>=4 リタルダンド 魔導具
溢れ返ってる箱 占リサ結果>=4 ダーインスレイヴ 魔導具
整理された棚 全キャラの好感度の和/1000>=2 パラライズガード 装飾品
整理された棚 全キャラの好感度の和/1000>=2 アクアマリンの指輪 装飾品
整理された棚 全キャラの好感度の和/1000>=2 マジックストーン 装飾品

・何か発見
  ・アンティーク発見 : アンティーク店で買える物を手に入れる事が出来ます。(ガラクタ・おもちゃ・ぬいぐるみを除く)
  ・アイテム発見 : アイテム店で買える物を手に入れる事が出来ます。

・ガラクタ発見
  未発見と同等の扱い。
  ただし、修練所解放後は、ここに判定が加わりマジックアイテムを発見出来る様になります。

・未発見
  何も見つけられなかった。

精錬

・精錬する出現条件 :
  アーティファクト発見後に、辞書houseの【アーティファクト】メニューに【精錬する】が追加されます。

・貴重品については精錬する事が出来ません。

付加能力精錬

・アーティファクトの付加能力を+10まで増加させる事が出来る。
  命中率と回避率については+3までです。
・精錬にはお金と【精錬石】1個が必要。精錬石はアイテム店で買えます。

・Cランクユキとの訓練後、精錬制限が解除されます。
  付加能力を+10以上上げる事が可能。
  ただし、HP・MP・物理攻撃力・魔法攻撃力・物理防御力・魔法防御力の精錬値が合計で70になるまで。

  また、精錬値の減少も可能。
  【悪魔の護符】を使用する事で減少させられます。付加能力を調整してみて下さい。

・精錬の失敗
  精錬値が5以下の場合の精錬は100%成功しますが、
  精錬値が6以上になると、確率で精錬が失敗するようになります。
   精錬が失敗した時、精錬石とお金が消費されるだけで、精錬値は上昇しません。
  また、精錬値が8以上の時に失敗すると、精錬値が逆に−1減少します。

・好感度によって精錬成功率に補正が付きます。
  補正の上限は3。好感度の和が4000以上になっても3として扱われます。

・通常精錬の精錬費用は以下になります。
精錬値 精錬費用 成功確率
1 1/1
2 1/1
3 1/1
4 1/1
5 10ε 1/1
6 13ε 1/1
7 17ε 1/2
8 21ε 1/3
9 25ε 1/4
10 30ε 1/5
11〜 50ε 1/6
31〜 80ε 1/8

・命中率と回避率の精錬費用は以下になります。
精錬値 精錬費用 成功確率
1 1/1
2 15ε 1/1
3 30ε 1/1

追加効果精錬

 ・追加効果についてはどちらか一方しか付与出来ません。
 ・精錬にはお金と【特殊精錬石】1個が必要。特殊精錬石はアイテム店で買えます。

追加効果 精錬費用 成功確率 備考
30ε 1/1 物理攻撃時、1/3の確率で相手を毒にする。
回復 30ε 1/1 物理攻撃時、与えたダメージの1/10が回復する。

属性精錬

属性試験に合格した後、  通常品の精錬メニューに【属性    属性精錬】が追加されます。

・属性精錬にはお金と【属性石】2種類と【特殊精錬石】1個が必要。
  【属性石】は、アイテム合成で【属性石の欠片】を使用して作る事が出来ます。

・精錬属性が、敵の属性に対し強い場合は、物理攻撃の威力が1.5倍。同属性の場合は半減。
・精錬属性が、装備している魔導書の属性と同じ場合は、物理攻撃の威力が1.5倍。反属性の場合は1/3。
  装備している魔導書が【星の魔導書】の場合は、属性に関係なく1/3。
・精錬属性が、空間制御で変更した属性と同じ場合、物理攻撃の威力が1.5倍。反属性は半減。
  空間制御Uで無属性に変更した場合は、精錬属性に関係なく1.5倍。
・精錬属性が、ユキの空間制御で変更した属性と同じ場合、物理攻撃の威力が1.2倍。反属性は半減。
・物理攻撃時にそれぞれの属性の追加効果が1/3で発生します。

属性 精錬費用 属性石1 属性石2 威力+ 威力− 追加効果
50ε 赤晶石 赤晶石 火陽 攻撃力オールド(5)
50ε 青晶石 青晶石 水月 防御力オールド(5)
50ε 緑晶石 緑晶石 水機 麻痺(2)
50ε 黄晶石 黄晶石 土星 スタン(1)
50ε 赤晶石 黄晶石 闇無毒 聖陽 プロテクト(1)
50ε 青晶石 緑晶石 聖無 闇毒月 レジスト(1)

魔導精錬

・アイテム合成が可能になっていると、メニューに【魔導    魔導精錬】が追加されます。
  魔導精錬は、貴重品に分類される武器のアーティファクトの能力値を強化する事が出来る精錬です。
  各アーティファクト1回だけの精錬が可能で、精錬すると語尾に”U”の文字が付きます。

・精錬には【魔導精錬石】1個と100εの費用が掛かります。
  【魔導精錬石】はアイテム合成が可能になった後、試練の塔内部の敵のドロップ。及び宝箱から極低確率で入手可能です。
  また、極稀にバザーに並ぶ事もあるかもしれません。

・魔導精錬による上昇値は、装備品の各項目を参照して下さい。

・【ぼろぼろのリュック】精錬
  修復後、各装備変更メニューに【リュックの整理】を追加。
  大きさに応じて、登録出来る装備品の数が増える。

  装備している装備品は入れる事は出来ません。
  既にリュックに入れてある装備品は入れる事は出来ません。
  リュックに入っている装備品を、通常の装備変更で装備すると、リュックの中から無くなります。

  リュックの中に入っている装備品は、修練所内部のメニューで取り出すことが出来ます。
  装備していた装備品はリュックの中に入ります。

名前 精錬費用 魔導精錬石 格納数
小さなリュック 100ε 1個 1個
普通のリュック 120ε 1個 2個
大きなリュック 160ε 2個 3個
便利なリュック 220ε 2個 4個
豪華なリュック 300ε 3個 5個
貴族のリュック 400ε 3個 6個
輝きのリュック 520ε 4個 7個
煌きのリュック 660ε 4個 8個
奇跡のリュック 820ε 5個 9個
不思議なリュック 1000ε 5個 10個

名称変更

・通常品のアーティファクトの名前を変更します。

・さいきょうのつるぎ
  戦闘が苦手な人の為へのおまけ要素。
  通常品魔道具の名前を「さいきょうのつるぎ」にすると、全能力値が+100されます。
  別の名前にすると能力値は元の値に戻ります。

この要素を実行した時は、装備しているアーティファクトが外れますので、装備のし忘れにご注意を。

・クラウソラス
  試練の塔Extraのポイント交換所にて、【アガートラーム】を入手した後、
  通常品魔道具の名前を「クラウソラス」にすると、全能力値が+20されます。
  別の名前にすると能力値は元の値に戻ります。

  同時に、称号【真の証明】を装備すると戦闘時に追加効果が発生します。
   ・確率で物理攻撃の与ダメージが1.5倍。もしくは1/2。
   ・確率で属性魔法の被ダメージをHPに還元。
   ・確率で大魔法の被ダメージが1.2倍。

  この要素を実行した時は、装備しているアーティファクトが外れますので、装備のし忘れにご注意を。

・アルテマウェポン
  試練の塔Attackのクエスト【Lv.Ex 未知の物質】のレア報酬で、【太古の結晶】を入手した後、
  通常品魔道具の名前を「アルテマウェポン」にすると、全能力値が+20されます。
  別の名前にすると能力値は元の値に戻ります。

  同時に、称号【古の証明】を装備すると戦闘時に追加効果が発生します。
   ・現在HPに比例して物理攻撃力が変動。
   ・攻撃力に”現在HP/10”加算。
   ・現在HPが100未満の場合、”100-現在HP”減少。

  この要素を実行した時は、装備しているアーティファクトが外れますので、装備のし忘れにご注意を。

保存と破棄

・現在所持しているアーティファクトを保存し、別のアーティファクトを入手する事が出来ます。

  保存する時、既に保存してあるアーティファクトと同じ名前の場合は、保存出来ません。

  保存した後は、通常品のアーティファクトが未所持になります。

・保存したアーティファクトは、メニューの【通常品を取り出す】から、名前を入力する事で取り出せます。
  通常品のアーティファクト未所持の場合、通常品を精錬する】の項目が、【通常品を取り出す】に変わります。

・破棄は、現在所持しているアーティファクトを破棄し、未所持の状態にします。
  破棄したアーティファクトは再び入手する事は出来ません。