▽ 戦闘
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・ターン制のコマンド選択方式。
・単純に、敵のHPを0にすれば勝利。ユーザのHPが0になれば敗北。
・HPとMPは、回復することで最大値以上の数値にすることが可能です。上限はありません。
ただし戦闘が終了すれば、最大値以上の端数分は切り捨てられます。
・バックアタック
試練の塔のみで発生。敵からの攻撃で戦闘が始まります。
・物理攻撃の命中率は、ユーザの能力と装備している魔導具の命中率で判定します。
・魔法攻撃の命中率は、ユーザの能力と使用した攻撃魔法の命中率で判定します。
【魔法の研究】で作成した魔法以外。習得する事で使える様になる魔法の命中率は、Lv.2で固定されています。
・敵の攻撃の回避率は、ユーザの能力と装備している魔導具の回避率で判定します。
・判定値は、称号の効果。チョコレートの効果。満腹度の状態。暗闇の効果。敵の種類等で補正されます。
・回避率は戦闘中の敵の攻撃だけではなく、試練の塔内部のトラップの発動回避の判定にも使われます。
・各種攻撃にはダメージの上限が設定されていて、それ以上のダメージは与えられないようになっています。
防御力0の敵に、物理攻撃力300で攻撃しても、ダメージは256です。
| 上限 | 上限(ためる) | 備考 | |
| 物理攻撃 | 256 | 336 | |
| 通常魔法 | 256 | 336 | マジックアイテムも含める |
| 大魔法 | 293 | 512 | ホーリーライト ジハード |
| アルテマ | 512 | ||
| 回復 | 144 | 256 | ヒール レストレーション |
| 吸収 | 96 | 144 | ドレイン アスピル。回復量は吸収量の3/4 |
| ぜになげ | 512 | ||
| ヤドリギ | 200 | ||
| 敵の攻撃 | 256 | 256 | 一部の特殊スキル除き敵の攻撃は固定 |
・属性の効果により、若干ダメージに補正が掛かります。
火<水<風<土<火
聖⇔闇
聖>無<闇
陽>聖
月>闇
星>無
・試練の塔での敵の撃破率に応じて、ユーザの攻撃の際にダメージボーナスが付く様になります。
このボーナスはダメージ計算時に確率によって発生し、正ならダメージが1.1倍されます。
また、ボーナス判定はループし、判定が外れるまでダメージ値が上昇し続けます。
ループした後の確率計算は、1ランク下の乱数になります。
・撃破率は、敵を倒した総計から、逃走回数と死亡回数を引いた値です。
$戦撃破率=(戦撃破数)-(戦逃走数)-(戦死亡数)*2
・撃破率に応じて値が割り振られ、この値に更に称号の効果による値が加算され、
その値に応じて発動確率・ループ回数が決まります。
| 撃破率 | 50 | 100 | 200 | 500 | 1000 | 1800 | 3000 | 6000 | ||||||||
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 発動確率 | 1/10 | 1/9 | 1/8 | 1/7 | 1/6 | 1/5 | 1/5 | 1/4 | 1/4 | 1/3 | 1/3 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | 1 | 1 |
・単純に被ダメージを1/2にする事が出来ます。
・防御中にHPが0以下になる様なダメージを受けた場合、HP1で生存。
ダメージを受ける前のHPが1の場合には効果がありません。
ターン開始時の状態異常のダメージには効果はありません。
アークリッチのデスタッチの様な一撃死のダメージには効果はありません。
・戦闘中に行える装備変更からは以下の2点が行えます。
試練の塔内部で行える装備変更も、これに準じます。
・リュックの中身を表示
装備品【リュック】を所持していると表示されます。
最大10個まで登録出来るリュックの中身と、現在装備している装備を入れ替える事が出来ます。
装備していた装備品は、空いた装備枠へと登録されます。
変更後、現在HP、MPが0以下になる様な場合は、装備を変更する事は出来ません。
戦闘中の、【使い魔】の召喚、能力【解放】使用、アイテム【チョコレート】の効果は、装備変更後の能力にも反映されます。
戦闘中の、魔法【ブレイブ】系の能力補正効果も反映されますが、補正上限値を超える場合は、その半端分が切り捨てられます。
戦闘中に装備変更を一度でも行った場合、装備変更メニューから戻った時点でターンが終了します。
ヘイスト等の効果があったとしても終了します。
メニューから戻るまでは、何度でも装備の変更が可能です。
・ショートカットの登録
戦闘中の戦闘コマンドに表示される、【SC 1】〜【SC10】までの項目に、任意の戦闘コマンドを登録する事が出来ます。
項目を選択する事で、登録してあるコマンドを1クリックで発動させる事が出来ます。
よく使うコマンドを登録して置く事で、毎回メニューを進まなくても良くなる便利機能です。
・戦闘から抜ける
訓練を終了します。
終了した場合、経験値やフラグ等を入手する事は出来ません。
・逃げる
戦闘から逃げ出します。ただし、ボス、ラスボス等、一部の敵からは逃げ出す事は出来ません。
逃げた際、ペナルティとして確率でお金を落とす事があります。
・ボス系以外の敵が、麻痺、スタン、ストップの状態異常に掛かっている場合。
逃げるは必ず成功します。
・煙玉
アイテム店等で手に入る煙玉を所持していると、【逃げる】選択時にアイテム使用の選択肢が出ます。
【使う】事でペナルティ無しで戦闘から逃げ出せます。また、ボス・ラスボスからも逃げる事が出来ます。
【使わない】を選択すると、通常の【逃げる】の動作になります。
・ユーザターン。敵ターン開始前に効果が発動します。
・麻痺、スタン、ストップ、沈黙、混乱、魔法コマンド封印時には、詠唱も全てリセットされます。
・停止系の状態以上に既に掛かっている場合は、新たに別の停止系の状態異常にかかることはありません。
また、解除された後1ターンは、敵も停止系の状態異常スキルを使用してこなくなります。
・各敵には、それぞれがそれぞれの状態異常に対し耐性を持っています。
敵の種類によっては、掛かり易い状態異常と、掛かり難い状態異常が存在しています。
(状態異常の成功(発動)率の違い)
・装飾品の効果は、敵ターン終了後に、耐性のある状態異常にかかっている場合にのみ発動します。
| 状態異常 | 魔法 | ユーザ | 敵 | 効果 | 耐性 |
| 毒 | ポイズン | ○ | ○ | 永続HPダメージ | エルナのリボン |
| 火傷 | ○ | 永続HPダメージ | エルナのリボン | ||
| 衰弱 | ○ | 一定ターンMPダメージ | マジックストーン | ||
| 暗闇 | ブライン | ○ | ○ | 命中率、回避率永続低下 | エルナのリボン |
| 沈黙 | サイレス | ○ | ○ | 一定ターン魔法使用不可 | マジックストーン |
| 麻痺 | ホールド | ○ | ○ | 一定ターン行動不能 | パラライズガード |
| スタン | スタン | ○ | ○ | 一定ターン行動不能 | アクアマリンの指輪 |
| 停止 | ストップ | ○ | ○ | 一定ターン行動不能。効果中絶対命中 | パラライズガード |
| 封印 | ○ | 一定ターン指定された行動を封印 | |||
| スロウ | スロウ | ○ | ○ | 一定ターン行動制限 | |
| 物理攻撃限定 | プロボック | ○ | 一定ターン物理攻撃でしか行動出来なくなる | ||
| 魔法攻撃限定 | バインド | ○ | 一定ターン魔法攻撃でしか行動出来なくなる | ||
| 混乱 | ○ | 一定ターン行動選択不可 | アクアマリンの指輪 | ||
| 吸血 | 吸血 | ○ | 一定ターン、ターン終了時にドレイン発動 | ||
| 吸魔 | 吸魔 | ○ | 一定ターン、ターン終了時にアスピル発動 | ||
| 物理攻撃力低下 | ドラウン | ○ | 物理攻撃力が低下 | ||
| 魔法攻撃力低下 | バーン | ○ | 魔法攻撃力が低下 | ||
| 物理防御力低下 | チョーク | ○ | 物理防御力が低下 | ||
| 魔法防御力低下 | ショック | ○ | 魔法防御力が低下 | ||
| 命中率低下 | ラスプ | ○ | 命中率が低下 | ||
| 回避率低下 | フロスト | ○ | 回避率が低下 | ||
| 攻撃力低下 | ウィーク | ○ | ○ | 攻撃力が低下 | サンタの帽子 |
| 防御力低下 | アシッド | ○ | ○ | 防御力が低下 | サンタの帽子 |
| 攻撃、防御力低下 | オールド | ○ | ○ | 攻撃力、防御力低下 | サンタの帽子 |
| 死の宣告 | 死の宣告 | ○ | ○ | 一定ターン経過後即死 | サンタの帽子 |
| カエル | かえるのうた | ○ | 攻撃力1固定。魔法、能力使用不可 | ||
| 悪夢 | Nightmare | ○ | 一定ターン防御力低下 | ||
| 呪い | カーズ | ○ | 回復拒絶 | ||
| 死の粉 | 死の粉 | ○ | 闇属性変換 |