相手の攻撃

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攻撃リスト

分類 名前 内容
パッシブ 常時ヘイスト リタルダンド で攻撃してスロウにしない限り、永久的に2回攻撃です。
ユキ(初期 Dランク Cランク Extra)
ストップ耐性 ストップの効果がマイナス1回されます。
ユキ(Extra)
レーヴァテイン(Extra)
固有能力 火属性の物理攻撃はダメージ半減。魔法攻撃は吸収。
水属性の物理・魔法攻撃はダメージ増加。
レーヴァテイン(初期 Extra)
A級結界 ユキを護る結界。全ダメージを半分にします。
耐久値は100で、ダメージを与える事で減少していきます。

  ・物理攻撃によるダメージ 耐久値-10
・属性魔法によるダメージ 耐久値-20
・大魔法によるダメージ 耐久値-50
・アルテマによるダメージ 耐久値-80
・神の欠片使用時 耐久値が更に -10
・空間制御と属性が同属性 耐久値が更に -10

結界破壊後は、通常ダメージを与える事が出来る様になります。
ユキ(初期)
A級二重結界 ユキを護る結界。全ダメージを半分にします。
耐久値は200で、 A級結界と同じ様にダメージを与える事で減少していきます。
耐久が100以上ある時は、ガ・シャルグの貫通効果が無効になります。
ユキ(Dランク Cランク)
A級二重結界U ユキを護る結界。全ダメージを1/3にします。
耐久値は200で、 A級結界よりも攻撃による耐久減少値が低下してます。
耐久が100以上ある時は、ガ・シャルグの貫通効果が無効になります。

  ・物理攻撃によるダメージ 耐久値-5
・属性魔法によるダメージ 耐久値-10
・大魔法によるダメージ 耐久値-40
・アルテマによるダメージ 耐久値-70

破壊時に、一度だけユキの能力値が上昇。攻撃力+10。防御力+5。
ユキ(Extra)
空間魔法 戦闘開始直後、ユーザをスロウにする。効果は5ターン。
スロウはヘイストを使用する事でも治ります。ただし、ヘイスト自体の効果は付きません。
ユキ(Cランク)
空間魔法U 戦闘開始直後の他に、戦闘中でも使用してくるようになります。
ユキ(Extra)
炎の結界 リレイズの効果が付加されます。
全てのダメージが4/5になります。
HP or MPへ1/10の永続割合ダメージ。回復不可。戦闘終了まで減り続ける。

  攻撃に反応して反撃発動。
  ・物理攻撃反撃 小ダメージ。ユーザの攻撃力、防御力減少。
・ホーリーライト反撃 オートヒーリング。HPが回復する為、ホーリーライトのダメージでは倒せません。
・ジハード反撃 オートディスペル。
・アルテマ反撃 ユーザの能力値合計/10の反撃ダメージ。
レーヴァテイン(Extra)
空間結界 ユキのHPが150未満になると自動発動。

3ターンの間、ユキに対する全ての攻撃を遮断します。
 リフレクによる反射魔法。吸収魔法。魔法・武器の追加効果も無効。
 ガ・ジャルグによる、貫通効果も無効。
 ぜになげ無効。
   発動中(反動中も含む)は、時の砂の効果も無効。
 また、発動中はユキの物理・魔法攻撃力。回復力が倍加されます。空間制御同様、詠唱もカットされます。

3ターン経過後、ユキは空間結界の反動により、2ターンの間、行動が出来なくなります。
ユキ(初期 Dランク)
空間結界+ ユキのHPが250未満になると自動発動。
効果後の反動が−1ターン。
ユキ(Cランク)
空間結界U ユキのHPが350未満になると自動発動。
効果が5ターンに増加。効果後の反動が無くなる。
ユキ(Extra)
ティフェレト HPが0になった後、1度だけHP500でリレイズ。

リレイズ時に以下の効果が発動。
 ・攻撃力+10。防御力+5。
 ・ヘイスト展開。A級結界再展開。空間結界再使用可能。
 ・アルテマ・ヤドリギ等の防御無視ダメージへの耐性。(ダメージ半減)
ユキ(Extra)
ラグナロク プロテクト、レジスト、レストレーション、ヘイストが10ターンの間展開。ユーザに火傷効果。

発動判定は2箇所。
  ・開始時 戦闘開始時にラグナロクが発動。
・瀕死時 HPが300未満になるとラグナロクが発動。
レーヴァテイン(初期 Extra)
ラグナロクU 瀕死時の発動が、HPが800未満で発動するようになる。
通常のラグナロクの効果に加えて、
 攻撃力+10。防御力+5。HP200回復。炎と水のルーン発動。防御無視攻撃への耐性。
  の効果が付加。
レーヴァテイン(Extra)
特殊効果 敵ターン開始時に、確率で特殊効果が発動します。
・物理障壁 1/6で発生。1ターンの間、物理攻撃を1回遮断します。
・魔法障壁 1/6で発生。1ターンの間、魔法攻撃を1回遮断します。
・詠唱キャンセル 1/3で発生。ユーザが詠唱中に発動し、詠唱をキャンセルします。
ユキ(Dランク Cランク Extra)
特殊効果+ 敵ターン開始時に、確率で特殊効果が発動します。
今までの特殊効果に加え、ディスペルが発動するようになります。

・ディスペル 1/6で発動。ユーザに付加効果が付いてる時に発動し、効果を消し去ります。

詠唱キャンセルの発動確率が1/6に変わります。
ユキ(Cランク)
特殊効果U 敵ターン開始時に、確率で物理障壁を展開します。
今までよりも発生確率が上昇しています。
リレイズ後は更に発生確率が上昇。
ユキ(Extra)
ルーン魔術 レーヴァテインのターン開始時に必ず発動。

  ・太陽 ヒールの効果。
・生命 リレイズの効果。
・解毒 キュアの効果。
・解放 ストップ、麻痺、スタンに対して耐性が付く。
・勝利 ヘイストの効果。
・保護 プロテクト、レジスト、リフレクの効果。
・戦い ためるの効果。
・老化 パワーブレイク、ガードブレイクの効果。
・停滞 ストップの効果。
・束縛 混乱の効果。
・宿命 ディスペルの効果。
・炎 火属性の威力を増加する。
・水 水属性の威力を減少させる。
レーヴァテイン(初期 Extra)
合成ルーン 一部のルーンを併用して使うようになります。   ・太陽と解毒のルーン
  ・勝利と保護のルーン
  ・炎と水のルーン
レーヴァテイン(Extra)
 
物理 物理攻撃(火) 通常物理攻撃に、確率で火傷or衰弱の追加効果が発生します。
レーヴァテイン(初期 Extra)
物理攻撃+(火) 追加効果に、物理攻撃封印が追加。
ユキ(Dランク Cランク Extra)
連携攻撃 魔法と物理の攻撃を同時に行います。
別々に計算するのでレジスト・プロテクトは有効です。
魔法による攻撃後、体勢を崩される場合があり、その後の物理攻撃のダメージが上がる事があります。
ユキ(Dランク Cランク Extra)
みだれうち 4回物理攻撃。
ユキ(Cランク Extra)
レーヴァテイン(初期 Extra)
 
攻撃魔法 レベル3ホーリーライト 強化値の合計が3の倍数の時に詠唱無しで発動。他は通常詠唱。
威力が若干上昇し、1/3の確率で全ての防御結界の耐久を-1。
ユキ(Cランク Extra)
レベル5アルテマ 強化値の合計が5の倍数の時に詠唱無しで発動。他は通常詠唱。
追加効果はアルテマUと同じ。
ユキ(Cランク Extra)
灼熱 通常魔法攻撃。確率で火傷or衰弱の追加効果が発生します。
レーヴァテイン(初期)
灼熱+ 追加効果に、魔法使用封印が追加。
レーヴァテイン(Extra)
連続魔法 灼熱を2回発動。追加効果は発生しない。
レーヴァテイン(初期 Extra)
劫火 無詠唱大魔法。
ただし、連続使用は不可で、ヘイスト時は1ターン目のみにしか使用しない。
レーヴァテイン(初期 Extra)
 
補助魔法 ヒーリング HPと状態異常が回復します。
ユキ(Extra)
ラスピル MPにダメージ。
ユキ(Cランク Extra)
精霊魔法
・火精霊 2ターンの間、ユキの攻撃力が増加します。
・水精霊 ユキの状態異常が回復し、2ターン間、ユキにレストレーションの結界が展開します。
・風精霊 ユーザが沈黙と毒の状態異常になります。沈黙は2ターン。毒は永続。
・土精霊 ユキに耐久2回の、プロテクトとレジストの結界が展開します。
ユキ(初期)
精霊魔法+ 全ての効果が+1ターン(回)されます。
ユキ(Dランク)
精霊魔法U 風の精霊魔法の効果に、混乱と暗闇が追加されます。
ユキ(Dランク Cランク)
封印魔法 3ターンの間、ユーザの物理攻撃or魔法使用を封印する。
ユキ(Dランク Cランク)
封印魔法 3ターンの間、ユーザの物理攻撃or魔法使用を封印する。
レーヴァテイン(初期)
封印魔法 3ターンの間、ユーザの能力or道具使用を封印する。
 物理攻撃or魔法使用の封印は、物理攻撃(火)と灼熱+の追加効果に移動。
レーヴァテイン(Extra)
 
能力 ためる 次の攻撃のダメージが2倍になります。
攻撃を受けた時、防御結界の耐久が-1。
ユキ(Cランク)
ためるU ためるの後、次ターンで必ず大魔法かヒールを使用。
ユキ(Extra)
空間制御 2ターンの間、空間の属性が変化します。
変化した属性の威力が増加し、
またユキのクラックとホーリーライトの詠唱がカットされ、すぐに発動する様になります。
ユキ(初期 Dランク Cランク Extra)
パワーブレイク 攻撃力を5下げる。キュア・万能薬で回復可能。3回分まで重複効果。
ユキ(Cランク)
ガードブレイク 防御力を5下げる。キュア・万能薬で回復可能。3回分まで重複効果。
ユキ(Cランク)
 
特殊 オールドブレイク 6ターン毎に確率発動。
通常物理攻撃+パワーブレイク、オールドブレイクの効果。
ユキ(Cランク)
オールドブレイク+ 4ターン毎に確率発動。
通常物理攻撃+パワーブレイク、オールドブレイクの効果。
重複効果の上限が無くなり、キュア等で回復するまで効果が加算され続けます。
ユキ(Extra)
ドレインブレイク 6ターン毎に確率発動。
通常物理攻撃+ドレインの効果。
ユキ(Cランク)
ドレインブレイク+ 4ターン毎に確率発動。
通常物理攻撃+ドレインの効果。
ユキ(Extra)
ポイズンブレイク 6ターン毎に確率発動。
通常物理攻撃+毒、沈黙、暗闇の状態異常。
ユキ(Cランク)
ポイズンブレイク+ 4ターン毎に確率発動。
通常物理攻撃+毒、沈黙、暗闇の状態異常。
ユキ(Extra)
リベンジブラスト 6ターン毎に確率発動。
今までに受けたダメージの分だけダメージ。
 ダメージの百の位*10の防御無視ダメージ。上限は100。下限は10。
ユキ(Cランク Extra)
エレメンタルブレイク リレイズ後、5ターン毎に発動。
HPダメージ or MPダメージ or 状態異常(毒・沈黙・暗闇) の計12回のダメージ。

発動前のHPが10以下の場合はダメージに関らず死亡。
結界魔法、神の欠片、防御でダメージは減算できます。
カウンター、リフレクト、リフレクの効果は無視。
発動後はユキのヘイストの効果は無視され、1ターン目でもターンエンド。
ユキ(Extra)
終焉 15ターン毎に発動。
HP・MPに中ダメージ。ディスペルの効果が発動。
レーヴァテイン(初期)
終焉+ 10ターン毎に発動。
死の宣告の追加効果(5ターン)が追加。
レーヴァテイン(Extra)